nba2k22mc控卫建模_nba2k22控卫完美建模

       希望我能够回答您有关nba2k22mc控卫建模的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

1.《NBA2K21》MC模式大前锋建模指南

2.《NBA2K21》MC模式中锋建模指南

3.nba2k22控卫徽章怎么点

4.NBA2K22测评:意外之喜的一代作品

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《NBA2K21》MC模式大前锋建模指南

       油漆区野兽-适合公园

       收起油漆区野兽-适合公园油漆区野兽-适合MC篮板好手-适合公园篮板好手-适合MC

       NBA2K21的MC模式中大前锋需要什么样的技术特点与属性呢,下面就给大家带来《NBA2K21》MC模式大前锋建模指南,以供玩家参考。

       油漆区野兽-

       适合公园

       技术特点:防守/篮板最多的饼图

       身体素质:三项均衡的饼图

       属性加点:

       近距离投篮[点满]、切入上篮[点满]、切入扣篮[点满]、原地扣篮[点满]

       中投[点满]、三分[点满]、罚球[点满]、背身后仰跳投[38]

       内线防守[点满]、外线防守[72]、横向敏捷[点满]、抢断[点满]、盖帽[点满]、进攻篮板[点满]、防守篮板[点满]

       徽章效果:终结16、投篮2、组织1、防守/篮板30

       身材:体型[魁梧]、身高[2.06米]、体重[120千克]、臂展[231厘米]

       主宰:篮板嗅觉

《NBA2K21》MC模式中锋建模指南

       在能力值评分达到95后就无法获得升级点了,不过玩家使用能力值评分为95的球员进行比赛后会直接增加球员的能力值评分,只需要一直玩就可以将能力值评分达到99。

       得分后卫:天生的进攻能力拥有精准的命中率,以外线投篮为主,能通过跑空位和突破制造得分机会,得分后卫往往是球队的主要得分点,在游戏中得分后卫那绝对的外线进攻能力往往犹如一把把穿心的寒刀穿进对手的心。

       小前锋:所有位置里面最全面的是同时也是队伍中最默默无闻的英雄,擅长中远距离投篮,通过不断的寻找空位,得到进攻的机会,小前锋强悍的防守往往是对手的噩梦。

       大前锋:大前锋身高和力量都很出众,主要辅助中锋进行篮下进攻和防守,拥有较强的篮下进攻技术、低位单打和篮板能力,能利用身体优势和后卫轻易的打出挡拆配合,是各种战术不可或缺的要点。

       中锋:拥有绝对的身高和力量优势和最高的篮板、盖帽属性值,是禁区的擎天柱,进攻端拥犀利的背打甚至高深的梦幻舞步,防守端中锋尽显禁区守护者本色,将所有分位突破的欲望扼杀在摇篮之中。

nba2k22控卫徽章怎么点

       NBA2K21的MC模式中一个强大的中锋需要什么样的技术特点与属性呢,下面就给大家带来《NBA2K21》MC模式中锋建模指南,以供玩家参考。

       篮板型终结者

       技术特点:终结最多的饼图

       身体素质:力量、弹跳较多的饼图

       属性加点:

       近距离投篮[88]、切入扣篮[54]、原地扣篮[点满]、背身勾手[点满]

       中投[38]、罚球[点满]、背身后仰跳投[点满]

       传球准确性[点满]、控球[36]、背身动作[点满]

       内线防守[点满]、盖帽[点满]、进攻篮板[点满]、防守篮板[点满]

       徽章效果:终结30、投篮7、组织20、防守/篮板11

       身材:体型[魁梧]、身高[7’3”/2.21米]、体重[257磅/117千克]、臂展[97.0”/246厘米]

       主宰:背身得分

NBA2K22测评:意外之喜的一代作品

       nba2k22控卫徽章加点推荐:

       冲框大师:主要作用是跳步,欧洲步,转身等高级上篮或扣篮战胜对方防守的能力,和他相辅相成的是空中魔术师,增加高级上篮投进的几率。看出区别了吗,一个是让对面防不住,一个是增加进球率。

       对抗终结者:很多人说这个是增加隔扣几率的徽章,然而我把他清零了隔扣比之前还狠(因为测试的早)然而上篮出对抗了他却没显示,不知道什么原因,我个人猜测不是所有的徽章都会蹦出来说生效了,有的是从根本上改变了某些东西而不是特定情况触发,下面还会提到有这种徽章。

       巨人克星:现在才开始测试紫色功效,但不用我说大家也知道,肯定顶级不用商量。

       强力终结者:这个徽章真的很重要!影响后卫隔扣的我不知道是力量还是弹跳,但肯定有体力!我的体力将近满的时候,隔扣虎的一批,体力一旦过半,根本不再触发隔扣哪怕开了主宰,只能上篮或者快攻偷个扣篮,体力对于扣将太重要了,这个必紫!

       特技演员:这个我从19就不是特别重用,因为大部分时间都在扣,这个是上篮有用的,但鉴于体力过半以后要依靠上篮为主,所以这一代这个徽章比重有所增加,我个人可能不会紫。

       空接终结者:这一代空接很吃徽章,不论是终结还是传球,徽章升级有空余点的推荐点个银或金。

       节奏终结者:我知道触发频率很高,但也只有进了他才蹦出来,这个徽章待测,看看没有和紫的区别大不大。个人目前命中60%以上浮动,如果我隔扣倾向再高一些打算舍弃这个,毕竟是降低惩罚而不是增加命中,92的上篮稍早稍晚我也不清楚惩罚究竟有多大。

       闪躲终结者:这个算是我说的佩戴即生效而不是特定情况生效的徽章,所以根本没人见他蹦出来过,但个人感觉有效果,没戴的时候欧洲步总被顶着上,戴了以后欧洲步滑溜的像泥鳅,上篮成功率挺高,而且不会降低隔扣几率,正在考虑要不要带。

       组织类推荐:

       十美分:众所周知现在电脑队友的命中不是那么稳了,如果是iso类的球员可以不点,主打传球组织的同学可以带,比重比19高。主打公园的话必满,队友会很舒服。

       应变大师:对于冲框同学这个是必点的!但可能不用紫。目前我用银色试水中,已经很舒服了,只要不是传到三分线的话,篮下队友基本都不用跳起来接,想传三分线的可以金,可能金色还会跳接,紫色的话那就是跳起来随便传了。点数紧的也要凑出个银色,有条件可以金,跳传狂人可以紫。我场均十多个助攻就靠它了。

       急停大师:不会用的同学感觉这个徽章根本毫无体现,急停还是惯性很大。我一开始也一样,都开始考虑弃掉了,突然发现,RS左或右的急停确实不起效,但RS后的急停很快,启动也很快,动作比较像欧文,等级越高急停越灵活,配合紫脚踝效果更佳!但优先级不是最高,可以后期再点。

       护球大师:冲框必紫!必紫!必紫!多少次我隔扣动作都准备上了被对方一个手贱就打下去,要么失误要么造犯规,很影响扣将爽快感!手贱代表特雷杨,利拉德,德拉季奇。这个徽章优先级仅次于第一步。

       控球大师:他跟脚踝的区别是,你花式运球突然切入会让防守人顿住(stun)来不及反应,而脚踝的作用是你花式运球,对方移动方向错误有几率被晃倒,两者效果不冲突。

       空接发起者:同空接终结者,正常空接成功率较19有所削弱,这个徽章比重增加,可以不点,有富裕点的点上也行。

       空隙猎手:后撤步能拉扯出距离,本身是服务于运球投篮手,扣将喜欢也可以点,个人不打算点。与其把他晃进禁区还不如把他甩在身后。

       作为体育年货类游戏中最知名的作品之一,NBA2K在9月初推出了最新一代的版本NBA2K22。但考虑到之前玩家虽每年对游戏更新都充满期待,但最终似乎只留下“换皮”一种声音的前车之鉴,市场对于本作在发行之前的期待值始终有所保留

       不过,在NBA诞生75年之际开卖的NBA2K22却告诉我们:“年货”却并不意味就要和缺乏创新划等号。远在大洋彼岸的工作室似乎“幡然醒悟”在这一代作品中做出了一些积极的改变,各大平台的用户反馈也证明,NBA2K22并非是前作的“换皮”。

       首先聊一聊本次创新的游戏内容

       NBA2K22引入的全新生涯模式(MC)。在主机版本MC模式下打造了一个规模可观的城市,供玩家们探索体验。

       你可以看到,地图上除了有球队训练馆、体育馆这些,常规的MC模式建筑外,不同的服装品牌,如今也有了独立的店铺,城市中有着众多可以打街球的场地,你可以像现实中一样,邀请好友打上一局,你也可以去拜访城市中不同的NPC角色,从他们那里领取支线任务

       作为主角的我们,在篮球新秀的身份之外,还是一位颇有名气的小网红。这样复杂但又符合当下时代背景的身份,意味着我们要试着学会兼顾球员和网红的工作,既要在赛场上打出成绩,还是去完成一些其他工作——比如去录歌,比如搞潮牌,再比如去读大学。这些选择会赋予MP一些特殊的成长加成,帮助玩家将其打造成一个更具个性的角色——是不是点给他爱那味儿了?

       PC端,今年的“篮球之城”将来到「CanchadelMar」邮轮,从大厅到顶层甲板,邮轮的每一层都经过精心设计以提供各种篮球活动。不得不说相比往年的露天街区相比的确新鲜。在街区内,你还可以和自己的队友进行3V3的街头对战,抑或是进行全场5V5的室内较量。

       改进:针对竞技体验的优化与升级

       和过去相比,NBA2K22在玩家操作层面的优化下足了功夫,甚至可以说这是本作的最大进步。不论你是进攻方还是防守方,游戏都有着更高的操作细节要求,或许对于笔者这种“手残党”稍有些不太友好,但也必须承认这极大地提升了NBA2K22的游戏性。

       这里以进攻方为例,玩家不太可能像过去那样,仅凭加速配合几个简单的动作,就能随意完成突破扣篮。由于1v1招牌花式运球动作的加入,每位球员都有了独特的操作手感和细节体验,这也使得游戏对玩家的微操有了更高要求。

       不仅如此,NBA2K22还加入了新的扣篮跳和空接动作,当玩家试图完成扣篮或空接时,需要精准完成操作才能实现。这就意味着,进攻方的进攻难度将再度提升,将同时考验玩家的操作技巧和球商。

       与此同时,防守方的防守能力也被进一步强化,譬如迎来优化的投篮干扰和抢断系统。比赛中,这两个系统可以帮助我们更有效率地阻扰对手得分,也可以实现转守为攻,化被动为主动。操作的成功率,主要和球员能力挂钩,因而比较真实地还原出球员在赛场上的差异表现。

       AI球员的防守能力,也有了明显的提升。具体表现为,本作的AI不仅会更频繁地配合玩家防守,甚至可能会提前预判你的战术或操作——当然,AI毕竟是AI,只要你掌握了他们的套路之后,应对起来也并非一件难事。但在各位熟悉之前,AI球员依然是令人感到挑战的存在。

       可以看出,NBA2K22在球场的竞技体验层面,做出了相当大的改进和优化,让游戏体验越发真实,也让现实与拟球之间的界限被进一步模糊。

       结语

       总而言之,虽然枪、车、球类游戏在很多玩家心目中,永远离不开“年货”的标签。但笔者相信,这款NBA2K22将能够打破各位玩家近几年来对产品的固有印象,收获更多的惊喜。

       也因此,不论你是酷爱篮球和NBA的球员,还是对NBA2K系列情有独钟的玩家,这款NBA2K22或许是市面上最值得尝试的篮球游戏。

       好了,今天关于“nba2k22mc控卫建模”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“nba2k22mc控卫建模”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。